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linux 网络编程 pdf_Linux网络编程:基础概念解析

2024-12-27 03:35:31
linux 网络编程 pdf_linux网络编程:基础概念解析
# 《linux网络编程》

linux网络编程在现代网络应用开发中具有重要地位。

在linux系统下进行网络编程,首先要理解网络协议,如tcp/ip协议族。套接字(socket)是网络编程的核心概念,它提供了一种进程间通信机制,用于不同主机间或同一主机的不同进程间的网络通信。

通过c语言等在linux上进行网络编程,可以创建服务器和客户端程序。服务器端负责监听端口,等待客户端连接请求并处理。客户端则主动发起连接请求到服务器。开发者能构建诸如web服务器、邮件服务器等各类网络应用。linux网络编程的灵活性和高效性,使得它广泛应用于网络通信、分布式系统等众多领域,为构建强大而稳定的网络架构奠定基础。

linux 网络编程 看什么书了

linux 网络编程 看什么书了
## 《linux网络编程书籍推荐》

在学习linux网络编程时,有几本经典的书籍可供选择。

首先是《unix网络编程》卷1,这本书详细讲解了网络编程的基本概念,如套接字编程等。书中涵盖了大量的示例代码,有助于读者深入理解各种网络协议和编程接口,从基本的tcp、udp通信到高级的网络编程技巧都有涉及。

《tcp/ip详解 卷1:协议》也是不可或缺的。它深入剖析了tcp/ip协议族,这对于理解linux网络编程的底层原理非常关键。通过学习协议的细节,我们能更好地在linux环境下进行高效的网络程序开发,清楚数据在网络中的传输过程和交互机制。这些书籍能够为linux网络编程的学习奠定坚实的基础。

linux 网络编程 教程

linux 网络编程 教程
## 《linux网络编程教程》

linux网络编程是构建网络应用的关键。首先,要理解网络套接字(socket)的概念,它就像一个通信端点。

创建套接字是基础步骤,使用`socket()`系统调用,指定协议族(如af_inet用于ipv4)、套接字类型(如sock_stream表示tcp)等参数。对于tcp编程,服务器端要进行绑定(`bind()`)操作,将套接字与特定的ip地址和端口关联。然后监听(`listen()`)端口,等待客户端连接。

客户端则使用`connect()`连接服务器。成功连接后,双方可以通过`send()`和`recv()`函数进行数据发送和接收。udp编程相对简单,无需建立连接,直接发送和接收数据报。掌握这些基本函数的用法,是开启linux网络编程之旅的第一步。

linux 网络编程示例

linux 网络编程示例
## linux网络编程示例

在linux下进行网络编程主要使用套接字(socket)。以下是一个简单的基于tcp的客户端 - 服务器示例。

**服务器端:**

```c
#include
#include
#include
#include

int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};

// 创建套接字
if ((server_fd = socket(af_inet, sock_stream, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
return -1;
}

address.sin_family = af_inet;
address.sin_addr.s_addr = inaddr_any;
address.sin_port = htons(8080);

// 绑定
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
return -1;
}
// 监听
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen failed");
return -1;
}
// 接受连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) {
perror("accept failed");
return -1;
}
// 接收数据
read(new_socket, buffer, 1024);
printf("received: %s", buffer);
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
```

**客户端:**

```c
#include
#include
#include
#include

int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *hello = "hello from client";
char buffer[1024] = {0};


if ((sock = socket(af_inet, sock_stream, 0)) < 0) {
perror("socket creation error");
return -1;
}


serv_addr.sin_family = af_inet;
serv_addr.sin_port = htons(8080);


// 转换ip地址
if (inet_pton(af_inet, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
perror("inet_pton error");
return -1;
}


if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("connect error");
return -1;
}


send(sock, hello, strlen(hello), 0);


close(sock);
return 0;
}
```

这个示例展示了在linux下如何创建一个简单的tcp通信的服务器和客户端。服务器创建套接字、绑定端口、监听连接,然后接受客户端连接并接收数据。客户端创建套接字、连接服务器并发送数据。这只是网络编程的基础入门示例,实际应用中还有更多复杂的操作。
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