2024-12-08 20:05:39
## 《探索c++ 23种设计模式:从理论到实践的
pdf资源》
c++的23种设计模式是软件开发领域的瑰宝。这些设计模式涵盖了创建型、结构型和行为型三大类别。
创建型模式如单例模式,确保一个类仅有一个实例,在日志系统等场景中广泛应用。结构型模式,像代理模式,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。行为型模式中的观察者模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
一份关于c++ 23种设计模式的pdf是非常有价值的学习资料。它能够系统地阐述每种模式的概念、结构、实现方式以及适用场景,无论是新手学习c++高级编程思想,还是有经验的开发者进行代码优化与架构重构,都能从中获得极大的帮助。
23种设计模式是什么
《23种设计模式简介》
设计模式是软件开发中解决常见问题的可复用方案。23种设计模式分为创建型、结构型和行为型三大类。
创建型模式关注对象创建过程,如单例模式确保一个类仅有一个实例。工厂方法模式让子类决定实例化哪类对象。
结构型模式处理类或对象的组合方式。例如代理模式,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
行为型模式则主要用于对象间的交互和职责分配。观察者模式定义对象间的一对多依赖,当一个对象状态改变时,其依赖者都会收到通知。策略模式使得算法可以在运行时切换。这23种设计模式有助于提高软件的可维护性、可扩展性和可复用性。
23种设计模式定义
《
23种设计模式定义》
设计模式是软件开发中经过实践总结的可复用解决方案。23种设计模式分为三大类:创建型、结构型和行为型。
创建型模式主要处理对象创建过程。例如单例模式确保一个类仅有一个实例,并提供全局访问点;工厂模式负责创建对象而不暴露创建逻辑。
结构型模式关注如何将类或对象组合成更大结构。如代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问;桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
行为型模式用于处理对象间的交互和职责分配。观察者模式定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,它的所有依赖者都会收到通知。这23种设计模式能有效提升软件的灵活性、可维护性与可扩展性。
《简谈
26种设计模式》
26种设计模式是软件开发中宝贵的经验总结。
单例模式确保一个类仅有一个实例,像数据库连接管理常使用它,节省资源。工厂模式将对象创建和使用分离,方便创建不同类型的对象。观察者模式建立对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,它的所有依赖者都会收到通知,在消息系统中应用广泛。
装饰者模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不影响其他对象。还有策略模式,使算法可以独立于使用它的客户而变化。这些设计模式各有其独特用途,合理运用能提高软件的可维护性、扩展性和灵活性,让软件架构更稳健。