2022-12-01 07:30:04
php是什麽(我想要详细一点的答案)
php,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(php:hypertext preprocessor)的缩写。php 是一种 html 内嵌式的语言,php与微软的asp颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入html文档的脚本语言,语言的风格有类似于c语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。php 独特的语法混合了 c、java、perl 以及 php 自创新的语法。它可以比 cgi 或者 perl 更快速的执行动态网页。用php做出的动态页面与其他的编程语言相比,php是将程序嵌入到html文档中去执行,执行效率比完全生成html标记的cgi要高许多;与同样是嵌入html文档的脚本语言javascript相比,php在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;php执行引擎还会将用户经常访问的php程序驻留在内存中,其他用户再一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是php高效率的体现之一。php具有非常强大的功能,所有的cgi或者javascript的功能php都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。
php 最初是1994年rasmus lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用c语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以personal home page tools (php tools) 开始对外发表第一个版本,lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了php1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了php,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,php2.0发布了。第二版定名为php/fi(form interpreter)。php/fi加入了对msql的支持,从此建立了php在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 php/fi;时间到了1997年中,使用php/fi的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 zeev suraski 及 andi gutmans,而第三版就定名为php3。2000年,php4.0又问世了,其中增加了许多新的 性。
php的特性包括:
开放的源代码:所有的php源代码事实上都可以得到。
php是免费的。
基于服务器端:由于php是运行在服务器端的脚本,可以运行在unix、linux、windows下。
嵌入html:因为php可以嵌入html语言,所以学习起来并不困难。
简单的语言:php坚持脚本语言为主,与java以c++不同。
效率高:php消耗相当少的系统资源。
图像处理:用php动态创建图像
php 3与php 4的比较
php3跟apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得php在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 open source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得php无论在unix、linux或是windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。
php4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统cgi或者asp等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,php 都将在 web cgi 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的web master 而言,它将也是必修课程之一。
php 4.0是更有效的,更可靠的动态web页开发工具,在大多数情况运行比 php 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显著的特征是速率比的增加。php4.0这些优异的性能是php 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 andigutmans 和 zeev suraski从底层全面重写。php4.0 脚本引擎 ――zend 引擎,使用了一种更有效的编译――执行方式, 而不是php 3.0 采用的执行 ――当解析时模型。
php4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:
(1)别名:在php4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。
(2)扩充了api 模块:php 4.0 为扩展的 api 模块的提供了扩展php接口模块, 它比旧的 api 版本显著地快。 php 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。
(3)自动资源释放:php4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使php4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。
(4)布尔类型:php 4.0 支持布尔类型。
(5)进程生成:在 unix 环境下的 php 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。
(6)com/dcom 支持:php 4.0 提供 com/dcom 支持 ( 仅用于windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 com 对象。
(7)与php 3.0 兼容性很好:php 4.0 是与 php 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 php 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。
php介绍
(8)配置:php4重新设计和增强了php。ini文件,这使得用php。ini来配置php显得极为容易,这个文件可以在运行时被apache(unix系统)或由windows 注册(windows 环境)。
(9)加密支持:php4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 php 4.0 支持哈希函数。blowfish,tripledes,md5,并且sha1 也是可使用的一些加密算法。
(10)类型检查:php 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。
(11)ftp 支持:php 4.0 支持 ftp 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用php 。
(12)php4新增函数或功能增强函数:php 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()
(13)here打印:php 4.0 的here打印是与perl类似的, 尽管完全不相同。here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 html文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。
(14)http session fallback 系统:为 http session管理的一个 fallback 系统在 php 4.0被实现 。缺省情况下,session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,session标识符自动被创建并在 url 的查询字符串中被携带。
(15)isapi 支持:php 4.0 能作为一个个性化的 isapi 模块作为 iis插件 。这比 php 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。
(16)内存:php 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。
(17)其他类成员函数:在 php 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。
(18)多维数组:在 php 4.0 ,利用get,post,cookies的进行的数据传输支持多维数组。
(19)个性化的 http session支持:http session处理, 包括 fallback 系统管理,在 php 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理session要求使用 phplib 和第三方的库函数, 它比把session直接地由 php 支持慢了许多。
(20)个性化的 java 支持:php 4.0 支持和java的交互。这种个性化的java 支持为php 在 java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。
21)对象和数嵌套组:php 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 php 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。
(22)面向对象的编程:php 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。php4实现了对象重载,引用技术等新技术。
(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 php4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 com 模块已经被实现了。
(24)输出缓冲支持:php 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 php4 的输出缓冲支持允许 html 头信息存放, 无论 html的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。
(25)增加了pcre 库:php 4.0 包括一个 perl 兼容的正则表达式 (pcre ) 库, 和正常regex库一起与 php 绑定。split 和replace pcre 功能被支持。pcre 和 perl 正规表达式之间有一些细微差别。
(26)php.ini 文件:php.ini文件在 php4.0 被重新设计, 使用的 php 的配置php.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被apache 在运行时间操作 ( 在 apache环境 下 ) 或由 windows 注册表 ( 在 windows 下面 ) 。被加入php.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。
(27)引用计数:php 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置sql查询的循环语句。在php 3.0中 ,每次递归另外的 sql 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。
(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。
(29)函数的运行时绑定:php 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。
(30)类的运行时信息:php 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。
(31)服务器抽象层:为支持web服务器提供了增强型 sapi ( 服务器 api ) 接口,是 php 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的web服务器接口支持,支持多线程web服务器,为大多数的web服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 apache ,iis ( isapi ), 以及 aol 服务器。
(32)语法的点亮显示:php 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比php 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的html代码。
(33)由引用改变变量的值:php 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与c中的指针类型。
(34)在引用字符串中的变量引用:php 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。
php 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:
・ adabas d
・ dba
・ dbase
・ dbm
・ filepro
・ informix
・ interbase
・ msql
・ microsoft sql server
・ mysql
・ solid
・ sybase
・ odbc
・ oracle 8
・ oracle
・ postgresql
而在 internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 imap, pop3;网管系统 snmp;网络新闻 nntp;帐号共用 nis;全球信息网 http 及 apache 服务器;目录协议 ldap 以及其它网络的相关函数。
除此之外,用 php 写出来的 web 后端 cgi 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 sun 工作站上,不用重新编译 cgi 程序。面对快速发展的 internet,这是长期规划的最好选择。
变数类型:
php有好多种变数; 主要有这些:
- 数字 (integer - 例: 32)
- 布林值 (boolean - 例: true)
- 字串 (string - 例: 'a string of text')
- null
- 资源(resource)
- 阵列 (array - 例: arrayname[2])
语法:
语法有三种:
//comment
/* comment */
# comment
基本的 "control structures":
* if ... else
if (condition == true) ;
* if ... else then
if (condition == true)
else if (condition2 == true) ;
一个php实例:
<html>
<head>
<title>first program</title>
</head>
<body>
<?php
echo "hello world";
?>
</body>
</html>
请看:
www.php.net
php对面向对象的支持
面向对象编程的概念:
不同的作者之间说法可能不一样,但是一个oop语言必须有以下几方面:
抽象数据类型和信息封装
继承
多态
在php中是通过类来完成封装的:
<?php
class something {
// 在oop类中,通常第一个字符为大写
var $x;
function setx($v) {
// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getvalueofarea()
$this->x=$v;
}
function getx() {
return $this->x;
}
}
当然你可以按自己的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。
使用new操作符来创建一个对象:
$obj=new something;
然后你可以使用成员函数通过:
$obj->setx(5);
$see=$obj->getx();
在这个例子中,setx成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getx返回它的值5。可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的oop习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的oop程序员。不幸的是,php不支持声明私有成员变量,所以不良代码在php中也是允许的。继承在php中很容易实现,只要使用extend关键字。
<?php
class another extends something {
var $y;
function sety($v) {
$this->y=$v;
}
function gety() {
return $this->y;
}
}
"another"类的对象现在拥有了父类(something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自己的数据成员和方法。
你可以使用
$obj2=new something;
$obj2->setx(6);
$obj2->sety(7);
php现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在"another"类中重定义了getx方法,我们就不能使 用"something"中的getx方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。
你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调用,例如:
<?php
class something {
var $x;
function something($y) {
$this->x=$y;
}
function setx($v) {
$this->x=$v;
}
function getx() {
return $this->x;
}
}
所以你可以创建一个对象,通过:
$obj=new something(6);
构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的php函数,所以你可以使用缺省参数。
function something($x="3",$y="5")
接着:
$obj=new something(); // x=3 and y=5
$obj=new something(8); // x=8 and y=5
$obj=new something(8,9); // x=8 and y=9
缺省参数使用c++的方式,所以你不能忽略y的值,而给x一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。
当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。
<?php
function another() {
$this->y=5;
$this->something();
//显示调用基类构造函数
}
oop的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在php中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为php 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。
当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。在php中没有析构函数。
重载(与覆盖不同)在php中不支持。在oop中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。php 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。
有时在oop中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在php中实现它的技巧是:
<?php
class myclass {
function myclass() {
$name="myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字
}
function myclass1($x) {
code;
}
function myclass2($x,$y) {
code;
}
}
通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:
$obj1=new myclass('1'); //将调用myclass1
$obj2=new myclass('1','2'); //将调用myclass2
有时这个非常好用。
多态
多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw() 。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。
多态性在象php这样的解释语言(想象一下一个c++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以php当然支持多态性。
<?php
function nicedrawing($x) {
//假设这是board类的一个方法
$x->draw();
}
$obj=new circle(3,187);
$obj2=new rectangle(4,5);
$board->nicedrawing($obj);
//将调用circle的draw方法
$board->nicedrawing($obj2);
//将调用rectangle的draw方法
用php进行面向对象编程
一些"纯化论者(purists)"可能会说php不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。php 是一个混合型语言,你可以使用oop,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在php 中使用纯的oop去声明类,而且在你的项目只用对象和类。
随着项目越来越大,使用oop可能会有帮助,oop代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。
php的高级oop技术
在看过基本的oop概念后,我就可以向你展示更高级的技术:
序列化(serializing)
php不支持永久对象,在oop中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。php 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包话方法。
在php4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b) 这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。
总而言之,php 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。
例子 :
<?php
$obj=new classfoo();
$str=serialize($obj);
//保存$str到磁盘上
//几个月以后
//从磁盘中装入str
$obj2=unserialize($str)
你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。
有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。我会很高兴地欢迎在php的后续版本中有全序列化的特性。
使用类进行数据存储php和oop一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个html表单,用户可以通过选择产品id号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用oop或php来减少编码并提高质量:
定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(sounditem类,viewableitem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。
根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id, type, price, description, 等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象:
<?php
$obj=new $type();
$obj->action();
这是php的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类。
这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴。
现在你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?
如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。
可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了,等等。
拷贝和克隆
当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在php中也可以通过序列化,和一个基类来实现,但所有的其它类都要从基类派生出来。
进入危险区域
当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象:
<?php
$herring=serialize($obj);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
所以假设你创建了一个"universe"的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展,你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下:
<?php
class universe {
function clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
$ret=new $nam;
return $ret;
}
}
//然后
$obj=new something();
//从universe扩展
$other=$obj->clone();
你所得到的是一个新的something类的对象,它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用,但是universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。
php的最新版本是5.2.3(2007-07-01更新)
adobe acrobat professional是个什么样的软件?有什...
最好的转换软件,因为
pdf就是它做出来的!
adobe acrobat 7.0 专业版软件提供了各种先进手段,创建、控制和发送更安全、更优质的 adobe pdf 文档。 使用免费的 adobe reader® 7.0 软件可以将电子文件或书面文件(甚至网站、工程制图和电子邮件)汇编到可*的 pdf 文档中,这样大大地方便了文件共享。
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排版主要用那些软件??
很多.
方正书版.方正飞腾.pagemaker.indesign.
方正书版
――严谨、规范、久经考验的批处理书刊排版软件
方正书版9.0是在中文windows 95/98上运行的32位批处理的书刊排版软件, 它继承了书版6.0、7.0的排版模式和排版流程,保证了与低版本的兼容性, 并在此基础上进行了大量的改进和扩充。
书版9.0在继承以前版本的功能的同时,充分发挥中文windows平台的优点, 增加了一系列适应新的时代需求和用户需求的功能,具有很强的稳定性,得到新老用户的一致认可,是书刊制作的首选排版软件。
目标用户:
出版社录排中心、印刷厂照排中心、排版公司、办公文印室
主要特点:
1、具有交互式界面的批处理排版软件,文字排版规范、快捷
2、可接受多种标准图像格式文件,如tif、eps、bmp等,支持gbk字库,支持方正超大字符集字库,
3、支持彩色版面制作,最终输出格式符合标准的postscript level 2格式。
4、具有两种符号风格(.mps和.s92),同时增加了部分专用符号 如:数学的集合符号,八卦符号等
5、具有word文件转换功能、大样预览功能。
新增功能:
支持中文windows95/98/nt2000,升级书版,达到高效率;
符合书版老用户的使用习惯,可全键盘操作;
支持无数步的undo/redo,版本比较,如有误操作立即还原;
支持46款gbk的标准汉字和符号免去烦琐的补字工作;
支持方正超大字库和典码输入法,适用于典籍、辞书的制作;
支持多页分区,排图文出血版式;
支持边文边注,适合于排蝴蝶版式;
自动加拼音,自动加注音,少儿读物排版轻松自如;
自动判断词组进行繁简/简繁的转换;
自动读出图片的大小,并自动留空;
自动提取目录,自动索引、排序功能;
wrod文件自动转换成书版小样文件;
外挂字体的功能更加强大,支持外挂windows平台的符号;
制作结果用psppro打印输出,提供完美的彩色打印方案;
支持局域网工作流程,通过网络组版,输出时可指定在发排主机上;
更好地处理方正科技类特殊符号,提供与书版6.0类似的符号,适用于科技类的图书。
软件包内容:
书版安装程序:v9.0
方正兰亭字库(gb编码)
方正兰亭字库(gbk编码)
运行环境:
简体中文windows95/98系统
pc兼容机486以上
32m以上内存
100mb以上硬盘
方正书版9.01是在简体中文windows95/98/nt/2000系统上运行的32位批处理的书刊排版软件,它继承了6.0/7.0的排版模式和排版流程,保证了与低版本的兼容性,并在此基础上进行了大量的改进和功能扩充。
书版9.01在继承以前版本功能的同时,充分发挥中文windows平台的特点,增加了一系列适应时代要求和用户需求的功能,具有很强的稳定性、开放性和兼容性,得到新老用户的一致认可,是书刊制作的首选排版软件。
主要特点:
平台从dos升级到windows
兼容书版旧版本的小样文件
制作彩色书刊,版面丰富多彩
灵活控制图片,版式多样化
专业快捷的制作工具,标准规范的排版结果
生成规范的ps/eps文件
新增功能:
支持中文windows95/98/nt/2000,升级电脑和书版,达到高效率
符合书版老用户的使用习惯,可全键盘操作
支持gbk编码标准,支持超大字库,大大减少补字量
支持无数步的undo/redo
支持多页分区,排图文出血版式
支持边文边注,适合于排蝴蝶版式
自动进行繁简/简繁转换
自动加拼音,自动加注音
自动提取目录,索引,排序功能
word文件自动转换成书版小样文件
强大的大样预览功能
更好地处理方正科技类特殊符号
外挂字体的功能更加强大,支持外挂windows平台的符号
制作结果用psppro打印输出,提供完美彩色打印方案
软件包内容及免费赠送
书版9.01安装程序
46款方正兰亭(gbk编码)ture type字库
多达五万六千余字的超大字库显示字模
典码输入法
新女娲补字2.0
indesign
一 adobe indesign简介
adobe公司1999年9月1日发布的indesign(tm), 一个创新的排版设计软件, 是面向公司专业出版方案的新平台。
indesign软件是基于一个新的开放的面向对象体系,可以实现高度的扩展性,因此大大优化了开发周期并且使adobe可以快速推出平台。该开放体系建立了一个由第三方开发者和系统集成者可以提供自定义杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方案的核心。事实上,今日通过和indesign沟通, 一些第三方生产厂家和服务上发表了一些可以立即扩展1.0版功能的重要插件。今天有9个这样的方案已经出售,包括 shade tree生产的fr-mz ps for indesign, powrtools生产的powrtable from 和virginia systems生产的sonar bookends(r) index(tm)。
全新出版和图文特性
adobe indesign是一个全新的,宣告针对艺术排版的程序,提供给图像设计师、产品包装师和印前专家。indesign内含数百个提升到一个新层次的特性,涵盖创意、精度、控制在当今的诸多排版软件所不具备的特性。例如
光学边缘对齐
高分辨率eps和pdf显示
分层主页面
多级redo和undo
可扩展的多页支持
缩放可以从5%到4000%
除此之外,indesign捆绑了adobe的其他流行产品例如adobe illustrator(r), adobe photoshop(r), adobe acrobat(r)和adobe pressready(tm). 熟悉photoshop或者illustrator的用户将很快学会indesign因为他们有着共同的快捷键。设计者也可以利用内置的转换器导入quarkxpress(r)和 adobe pagemaker(r)文件以实现将现有的模版和主页面转换进来。
专业出版的基础
adobe indesign整合了多种关键技术,包括现在所有adobe专业软件拥有的图像、字型、印刷、色彩管理技术。通过这些程序adobe提供了工业上首个实现屏幕和打印一致的能力。此外, adobe indesign 包含了对adobe pdf的支持, 允许基于pdf的数码作品。
二 pagemaker的终结者――排版天才indesign
一、概述
对于国内的mac和pc普通用户来说,在印前设计专业领域中使用最广泛的排版软件是adobe公司的pagemaker,但这并非说明pagemaker是最优秀的。quark公司的quarkxpress(欧美大部分国家地区使用其)和北大方正集团(founder)的飞腾(fit)在专业性能上比pagemaker更胜一筹,只是由于种种因素而使得这两种软件得不到广泛应用。例如,quark公司一直以来投放的重点不是中国国内,因此简体中文mac版升级慢,pc版本更是少见;而方正飞腾(fit)主要是配合北大方正集团开发的另外一些软件专攻报社、出版社等具有连贯性、系统性的大型对象,另外fit的后端照排输出也有局限性,即fit的ps文件只能在昂贵的方正rip上输出等等,所以普通用户才不得不使用升级快、输出方便但功能不能让专业人士满意的pagemaker。
由于pagemaker是adobe公司原先从aldus公司继承过来的,其核心技术相对陈旧,存在许多缺点,单凭pagemaker击败quarkxpress在印前设计专业领域长期占一席之地,显然是不可能的,于是adobe公司另辟蹊径在1999年9月1日发布了一个功能更强大的排版软件,作为其10年来在排版领域受quark公司压制的反击和完全实现其桌面出版系统龙头老大的位置,这个创新的排版软件就是indesign。
二、indesign介绍
adobe的indesign是一个定位于专业排版领域的全新软件,虽然出道较晚,但在功能上反而更加完美与成熟。
indesign博众家之长,从多种桌面排版技术汲取精华,如将quarkxpress和corel-ventura(著名的corel公司的一款排版软件)等高度结构化程序方式与较自然化的pagemaker方式相结合,为杂志、书籍、广告等灵活多变、复杂的设计工作提供了一系列更完善的排版功能,尤其该软件是基于一个创新的、面向对象的开放体系(允许第三方进行二次开发扩充加入功能),大大增加了专业设计人员用排版工具软件表达创意和观点的能力,功能强劲不逊于quarkxpress,比之pagemaker则更是性能卓越;此外adobe与高术集团、启旋科技合作共同开发了中文indesign,全面扩展了indesign适应中文排版习惯的要求,功能直逼北大方正集团(founder)的集成排版软件飞腾(fit),可见,indesign的确非同一般。
三、indesign的优点
所谓版面编排设计就是把已处理好的文字、图像图形通过赏心悦目的安排,以达到突出主题为目的。因此在编排期间,文字处理是影响创作发挥和工作效率的重要环节,是否能够灵活处理文字显得非常关键,indesign在这方面的优越性则表现得淋漓尽致,下面通过在版面编排设计时的一些典型的例子加以说明。
1.文字块具有灵活的分栏功能,一般在报纸、杂志等编排时,文字块的放置非常灵活,经常要破栏(即不一定非要按版面栏辅助线排文),这时如果此独立文字块不能分栏,就会影响编排思路和效率。而pagemaker却偏偏不具有这一简单实用的功能,而是要靠一系列非常烦琐步骤去实现:文字块先依据版面栏辅助线分栏,然后再用增效工具中的“均衡栏位”齐平,最后再成组以便更改文字块的大小时不影响等同的各栏宽等等。而indesign就具有灵活的分栏功能,单这点上就与一直强于pagemaker的quarkxpress和fit站在了同一水平线上。
2.文字块和文字块中的文字具有神奇的填色和勾边功能,indesign可给文字块中的文字填充实地色或渐变色,而且可给此文字勾任意粗的实地色或渐变色的边。同时,对此文字块也可给予实地色或渐变色的背景,文字块边框可勾任意粗的实地色或渐变色的边框,这样烦琐的步骤,indesign用其快捷的功能可一气呵成,而pagemaker单靠其“文字背景”功能是完不成的,甚至得借助其它软件来实现,就连quarkx-press也只能望其项背。特别是文字块和文字块中的文字的渐变色勾边这一功能,也只有fit可与其抗衡。
3.文字块内的文字大小变化灵活,当我们进行编排时,往往会遇到想对某段文字块中的某些文字作一些特别强调,如大小、长短变化等等,indesign就为您提供了这一方便功能。inde-sign可让文字块内的文字在xy轴方向改变大小且可任意倾斜,而pagemaker文字块中的文字却只能在x轴方向改变,更不能倾斜。更神奇的是indesign中整个文字块可用“缩放键”放大和缩小(其中文字也相应放大和缩小),这项绘图软件特有优秀的功能被indesign引进,从而大大减少了由于版面变化而改变版式的工作量,提高了工作效率。而pagemaker却只能望尘莫及,老老实实的从改变字号大小开始重新安排版面,费时费力。
4.文字块的文字在间距控制上更自由,一般在排文时常常会遇到文字块最后一栏的最后一行不能与前面栏的最后一行平齐等等问题,这时可能就需要调整字距(tracking)来实现了。indesign的文字字距可简单的通过设定任意的数值来调整,非常快捷方便。不知是不是因为具有这灵活的字距功能,而使indesign没有加入在pagemaker中特有的“专业字距编辑”功能?而pagemaker则只有五个级别来控制,显得笨拙。另外在字偶距(kerning)、词间距(word spacing)和字母间距(letter spacing)等方面的控制,indesign也表现不俗,而且创新了保证文字排列美观的“单行/多行构成”功能。
5.文字块常规的矩形外框可自由改变,若我们在编排时需要文字块的形状特殊一些,那么indesign除了为您预设了几种圆角、倒角矩形外,还允许您用“直接选择工具”和“贝塞尔(bezier)工具”在默认矩形文字块基础上再进行更富创意的形状变化,真正使您“所想即所得”。而这一功能在pagemaker中想都别想,连quarkxpress都没那么方便。
6.拥有绘图软件中的艺术效果文字―――沿路径排文字,为配合版面需要想为文字变个花样,indesign只要用“贝塞尔(bezier)工具”画出您喜欢的曲线,那么沿曲线排列文字在indesign中可轻易实现。而pagemaker必须去另外软件中去实现,若修改则十分麻烦,实在影响工作效率。
7.文字块中的文字可转图形,完成编排后送到输出中心输出时,若知输出中心无相应的truetype字或ps字,这时indesign的文字转图形的功能可就派上用场了,这种绘图软件特有的功能再一次被用于排版软件真令人叫绝。而pagemaker只能又要借助别的软件去完成这一任务了。通过以上几例,可见在文字处理方面的比较,indesign表现得老到成熟,而pagemaker则有些老态龙钟了。
8.indesgn的其它功能,indesign还具有许多绘画、绘图软件的特性和自己独特的功能,大大方便了用户。例如:
①indesign可对图像进行羽化、阴影和透明,省去了要到photoshop中才能实现的步骤;
②indesign借鉴了的photoshop的“吸管工具”,对于迅速查看和复制颜色提供了不少方便;
③indesign的“贝塞尔(bezier)工具”和“自由笔”,其绘图功能与coreldraw等绘图软件不相上下,这样就省去了去另外软件绘图的麻烦;
④indesign的调色板可随心所欲的拖动cmyk控制条来得到你所想要的颜色,使用户在设计时对颜色的搭配选择更加快捷等等。
⑤indesign神奇的多次undo和redo功能,提高了用户设计产品的灵活性。而pagemaker却只有一次,甚至有的操作连一次都没有。
⑥indesign的“恢复”功能,使您能自动恢复由于系统意外失败的情况下您最近一次的操作,这样大大减少了意外造成的损失。
⑦indesign整合了多种关键技术,包括现在所有adobe专业软件拥有的图像、字型、色彩管理技术。通过这些程序adobe提供了工业上首个实现屏幕和打印一致的能力;
⑧indesign对pdf有广泛的支持,可以直接存储pdf格式,而不需要通过acrobat distiller一样的中间程序,这对将来pdf彻底成为标准时具有明显的优势。pagemaker在这些方面就更加落伍了,逐渐老化的pagemaker只能被重新定位到商务排版市场中,与microsoft的publisher相竞争。类似以上的优点还有很多,这里不再一一举例。综上所述,indesign在排版软件中的出类拔萃的优势无需置疑,在专业领域indesign代替pagemaker成为行业专业软件的主流是必然的趋势。
三 关于adobe中文indesign
算来adobe正式推出indesign已经两年,去年出了1.5更新版,而今年年初提升到1.52版本后,indesign可以说是正式踏入稳定期。
尽管人人都说计算机行业转得飞快,但一套大型软件从设计到面世等闲也要三、五年,要进入稳定和市场发展期也非要一两年不行。indesign在欧美地区已经逐渐成为主流产品之一,虽然早期在亚洲区未受重视,但随着月前日本版面世和启旋科技正密锣紧鼓地准备推出中文版,indesign在亚洲区可能有更亮丽的前景。
要介绍indesign最简单的方法就是从三个p开始,其中包括了:pdf、photoshop和plug-in。
(一)plug-in是近年来软件发展的一大重点,目的是拓展软件的协同性(collaboration)。原厂商会在软件上加入程序接口(application program interface,api),并将连接的方法详尽及有系统地发布,这些接口程序称为sdk(softwaredevelopmentkits),让其它开发商在软件上进行「二次开发」。这种方式能令软件更具「生命力」,和更配合用户的需要,在排版和图像应用软件中包括pagemaker、microsoftoffice及dreamweaver等都具备类似的功能,quarkxpress和photoshop的扩展软件就更是包罗万有。
但过去这些扩展软件的功能是非常有限的,许多时候只是接口上的改变又或者一些周边功能,例如特殊的图像处理效果、造表格、连接数据库等等,甚少能影响核心功能的运作。但indesign就采用类同互联网浏览器(internetbrowser)的设计方式,除却一个精简的核心程序,所有功能模块都以扩展软件形式加入,因此不但能够增加复杂的功能,甚至能够减少部分功能令软件更快速易用。事实上,adobe就利用indesign的核心,减少复杂的排版和图像处理功能,改而加入流程管理,从而发展出建基于indesign的另外两项产品--incopy和inscope。
排版软件市场已经有好一段时间没有新产品了,就连比较重要的产品更新算来也已经是97年的quark4.0,中文版更来晚了三年,真有令人望穿秋水的感觉。从技术人的眼光来看,排版软件就功能定位上较困难,从文字和图像处理、排列禁则、版面调配到印刷输出都包含在内,因此在九十年代初的发展高峰期过后,排版软件已经扩展得非常庞大和复杂,但无论是本土开发或外国商业软件,由于根基和设计早已在八十年代制定,经过多年的更新提升后,软件架构已经难以容纳新功能,每次更新都可能影响其它部分的原有程序运作,或最少令开发周期变得愈来愈长。
而indesign的开放式设计就正好解决了这个问题,标志了排版软件的新路向,启旋科技开发的中文版就建基于扩展软件模块,并且逐步加入更多的扩展模块来配合不同的中文功能,例如制作表格、分类广告、数据库出版等等。
(二)photoshop和indesign的关系是非常密切的。首先在接口设计上indesign几乎和photoshop完全相同,原来惯用photoshop只要简单的培训,了解当中的差异和特性,就可以轻易上手。事实上photoshop的接口例如分层(layer)的处理、同一档案多窗口和组合式palette也获得一致好评,得到不少奖项,选择使用相同的接口,是adobe正确的选择,为indesign打好了用户基础。
indesign、photoshop和illustrator的紧密整合令这些软件得以更深入的拓展和充分发挥各自的优势。在indesign中不但可以调入其它软件来修改所处理的图像,置入图像也会显示最新的制作状态,更重要的是三个软件共享了核心处理技术,例如使用adobe graphics manager,令eps图像达到真正的「所见即所得」,显示方面则采用了adobecooltype显示字体效果,并利用rainbowbridge对颜色进行精确的管理。这些核心技术确保工作流程更为顺畅和制作效果得到保证,不会在调入完成图档后始出现印刷和显示的问题,这都是其它排版软件难以望其项背的。
(三)pdf(portabledocumentformat)是目前出版业最重要的技术发展之一,特别在自动化流程管理和远传输出应用上,欧美地区已经普遍接受为标准。在实际应用方面pdf也确实是一个有效和稳定的方案。在亚洲市场方面,最近acrobat version5推出后,解决了在旧版本中包括内码和字库等不少双字节和不同地区版本差异的问题,pdf势将在中、日文市场起飞。indesign对pdf有极广泛的支持,无论输出和输入pdf档案都准确便捷,因此在配合pdf的普及发展下,indesign具有明显优势。indesign可以直接存储pdf格式,而不需要通过像acrobat distiller一样的中间程序;利用pdf输出令发排的速度更快,减低出错机会;并且可以控制图片压缩、字体转换和颜色变化的关键设置。
此外,indesign也加强了基本页(masterpage)和字距调整的设定和许多图像功能,然而目的并不在于取代其它软件,但却有助于改善排版人员对页面的最后修正。而启旋的中文扩展软件也完全从中文版面要求出发,加入中文横排左右起、直排转换、避头点和避尾点、折题和纵中横、直接存取数据库、中文字段设定及表格等功能,令indesign能真正向quarkxpress挑战。