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c语言PDF转word-51单片机 C语言ADC程序怎么写

2023-01-01 08:04:52

51单片机 c语言adc程序怎么写

51单片机 c语言adc程序怎么写
typedef unsigned char byte;
typedef unsigned int word;
#include "reg51.h"
#include "intrins.h"

/*declare sfr associated with the adc */
sfr adc_contr = 0xbc;
sfr adc_res = 0xbd;
sfr adc_low2 = 0xbe;
sfr p1asf = 0x9d;
sfr p2m0 = 0x96;
sfr p2m1 = 0x95;

/*define adc operation const for adc_contr*/
#define adc_power 0x80
#define adc_flag 0x10
#define adc_start 0x08
#define adc_speedll 0x00
#define adc_speedl 0x20
#define adc_speedh 0x40
#define adc_speedhh 0x60

//延时
void delay(word n)
{
word x;

while (n--)
{
x = 5000;
while (x--);
}
}

//初始ad寄存器
void initadc()
{
p1asf = 0xff;
adc_res = 0;
adc_contr = adc_power | adc_speedll;
delay(2);
}

//ad转换
byte getadcresult(byte ch)
{
adc_contr = adc_power | adc_speedll | ch | adc_start;
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
while (!(adc_contr & adc_flag));
adc_contr &= ~adc_flag;

return adc_res;
}

void main()
{ byte temp;
p2m1=0; p2m0=0x03; //p2.0和p2.1强推挽
initadc();
while (1)
{
temp=getadcresult(0);//转换p1.0
if(temp>1)
p2|=0x03; //p1.0有电压 p2.0和p2.1输出高
else
p2&=0xfc; //p1.0无电压 p2.0和p2.1输出低
}
}

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求2011年九月以及以前的计算机二级考试c语言试题及...

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(1)下面叙述正确的是________。
a)算法的执行效率与数据的存储结构无关
b)算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数
c)算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止
d)算法的时间复杂度是指执行算法程序所需要的时间
(1)c
知识点:算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)
评 析:算法的设计可以避开具体的计算机程序设计语言,但算法的实现必须借助程序设计语言中提供的数据类型及其算法。数据结构和算法是计算机科学的两个重要支柱。它们是一个不可分割的整体。算法在运行过程中需辅助存储空间的大小称为算法的空间复杂度。算法的有穷性是指一个算法必须在执行有限的步骤以后结束。算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,即算法执行过程中所需要的基本运算次数。
(2)以下数据结构属于非线性数据结构的是________。
a)队列 b)线性表 c)二叉树 d)栈
(2)c
知识点:栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算
评 析:线性表、栈和队列等数据结构所表达和处理的数据以线性结构为组织形式。栈是一种特殊的线性表,这种线性表只能在固定的一端进行插入和删除操作,允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。一个新元素只能从栈顶一端进入,删除时,只能删除栈顶的元素,即刚刚被插入的元素。所以栈又称后进先出表(last in first out)。队列可看作是插入在一端进行,删除在另一端进行的线性表,允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。在队列中,只能删除队头元素,队列的最后一个元素一定是最新入队的元素。因此队列又称先进先出表(first in first out)。二叉树的数据结构是树型结构,结构中数据元素之间存在着一对多的关系,因此它是一种非线性数据结构。
(3)在一棵二叉树上第8层的结点数最多是________。
a)8 b)16 c)128 d)256
(3)c
知识点:二叉树的定义及其存储结构
评 析:根据二叉树的性质:二叉树第i(i>1)层上至多有2i-1个结点。得到第8层的结点数最多是128。
(4)下面描述中,不符合结构化程序设计风格的是________。
a)使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑
b)自顶向下
c)注重提高程序的执行效率
d)限制使用goto语句
(4)c
知识点:结构化程序设计
评 析:结构化程序设计方法的四条原则是:1.自顶向下:2.逐步求精;3.模块化;4.限制使用goto语句。“自顶向下”是说,程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节,先考虑全局目标,后考虑局部目标;“逐步求精’’是说,对复杂问题,应设计一些子目标作过渡,逐步细节化;“模块化”是说,一个复杂问题肯定是由若干稍简单的问题构成,解决这个复杂问题的程序,也应对应若干稍简单的问题,分解成若干稍小的部分。
(5)下面概念中,不属于面向对象方法的是________。
a)对象、消息 b)继承、多态 c)类、封装 d)过程调用
(5)d
知识点:面向对象的程序设计方法、对象、方法、属性及继承与多态性
评 析:面向对象方法是一种运用对象、类、封装、继承、多态和消息等概念来构造、测试、重构软件的方法。面向对象方法从对象出发,发展出对象、类、消息、继承等概念。
(6)在结构化方法中,用数据流程图(dfd)作为描述工具的软件开发阶段是________。
a)可行性分析 b)需求分析 c)详细设计 d)程序编码
(6)b
知识点:结构化设计方法
评 析:软件开发阶段包括需求分析、总体设计、详细设计、编码和测试五个阶段。其中需求分析阶段常用的工具是数据流程图和数据字典。
(7)软件生命周期中所花费用最多的阶段是________。
a)详细设计 b)软件编码 c)软件测试 d)软件维护
(7)d
知识点:软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境
评 析:软件生命周期分为软件定义、软件开发及软件运行维护3个阶段。本题中详细设计、软件编码和软件测试都属于软件开发阶段;维护是软件生命周期的最后一个阶段,也是持续时间最长,花费代价最大的一个阶段,软件工程学的一个目的就是提高软件的可维护性,降低维护的代价。
(8)数据库系统的核心是________。
a)数据模型 b)dbms c)软件工具 d)数据库
(8)b
知识点:数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统
评 析:数据库管理系统dbms是数据库系统的核心。dbms是负责数据库的建立、使用和维护的软件。dbms建立在操作系统之上,实施对数据库的统一管理和控制。用户使用的各种数据库命令以及应用程序的执行,最终都必须通过dbms。另外,dbms还承担着数据库的安全保护工作,按照dba所规定的要求,保证数据库的完整性和安全性。
(9)下列叙述中正确的是________。
a)数据处理是将信息转化为数据的过程
b)数据库设计是指设计数据库管理系统
c)如果一个关系中的属性或属性组并非该关系的关键字,但它是另一个关系的关键
字,则称其为本关系的外关键字
d)关系中的每列称为元组,一个元组就是一个字段
(9)c
知识点:数据模型,实体联系模型及e-r图,从e-r图导出关系数据模型
评 析:数据处理是指将数据转换成信息的过程,故选项a叙述错误;设计数据库的目的实质上是设计出满足实际应用需求的实际关系模型,故选项b叙述错误;关系中的行称为元组,对应存储文件中的记录,关系中的列称为属性。对应存储文件中的字段,故d选项叙述错误。
(10)下列模式中,_______是用户模式。
a)内模式 b)外模式 c)概念模式 d)逻辑模式
(10)b
知识点:数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统
评 析:数据库管理系统的三级模式结构由外模式、模式和内模式组成。外模式,或称子模式,或称用户模式,是指数据库用户所看到的数据结构,是用户看到的数据视图。模式,或称逻辑模式,是数据库中对全体数据的逻辑结构和特性的描述,是所有用户所见到的数据视图的总和。外模式是模式的一部分。内模式,或称存储模式,或称物理模式,是指数据在数据库系统内的存储介质上的表示。即对数据的物理结构和存取方式的描述。
36)算法的时间复杂度是指_______。
a)执行算法程序所需要的时间
b)算法程序的长度
c)算法执行过程中所需要的基本运算次数
d)算法程序中的指令条数
(36)c
知识点:算法复杂度的概念和意义(时问复杂度与空间复杂度)
评析:所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。为了能够比较客观地反映出一个算法的效率,在度量一个算法的工作量时,不仅应该与所使用的计算机、程序设计语言以及程序编制者无关,而且还应该与算法实现过程中的许多细节无关。为此,可以用算法在执行过程中所需基本运算的执行次数来度量算法的工作量。
(37)下列叙述中正确的是_______。
a)线性表是线性结构 b)栈与队列是非线性结构
c)线性链表是非线性结构 d)二叉树是线性结构
(37)a
知识点:线性结构与非线性结构的概念
评析:根据数据结构中各数据元素之间相关联关系的复杂程度,一般将数据结构分为两大类型:线性结构与非线性结构。如果一个非空的数据结构满足下列两个条件: (1)有且只有一个根结点; (2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。则称该数据结构为线性结构,又称线性表。所以线性表、栈与队列、线性链表都是线性结构,而二叉树是非线性结构。
(38)下面关于完全二叉树的叙述中,错误的是_______。
a)除了最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值
b)可能缺少若干个左右叶子结点
c)完全二叉树一般不是满二叉树
d)具有结点的完全二叉树的深度为[log2n]+l
(38)b
知识点:二叉树的定义及其存储结构
评析:这里考察完全二又树与满二叉树的定义及二叉树的性质。满二叉树指除最后一层外每一层上所有结点都有两个子结点的二叉树。完全二叉树指除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干子结点(叶子结点)的二叉树。因此选项a是正确的,而选项b是错误的。由定义可知,满二叉树肯定是完全二又树,而完全二又树一般不是满二叉树,因此选项c是正确的叙述。选项d即二又树性质(5),也是正确的。
(39)结构化程序设计主要强调的是_______。
a)程序的规模 b)程序的易读性
c)程序的执行效率 d)程序的可移植性
(39)b
知识点:结构化程序设计
评析:结构化程序设计主要强调的足结构化程序清晰易读,可理解性好,程序员能够进行逐步求精、程序证明和测试.以保证程序的正确性。
(40)在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是_______。
a)概要设计 b)详细设计 c)可行性分析 d)需求分析
(40)d
知识点:软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境
评析:通常,将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期。也就是说,软件产品从考虑其概念开始,到该软件产品不能使用为止的整个时期都属于软件生命周期。软件生命周期的主要活动阶段为:
① 可行性研究和计划制定。确定待开发软件系统的开发目标和总的要求,给出它的功能、性能、可靠性以及接口等方面的可行方案,制定完成开发任务的实施计划。
②需求分析。对待开发软件提出的需求进行分析并给出详细定义,即准确地确定软件系统的功能。编写软件规格说明书及初步的用户手册,提交评审。
③软件设计。系统设计人员和程序设计人员应该在反复理解软件需求的基础上,给出软件的结构、模块的划分、功能的分配以及处理流程。
④软件实现。把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码。即完成源程序的编码,编写用户手册、操作手册等面向用户的文档,编写单元测试计划。
⑤软件测试。在设计测试用例的基础上,检验软件的各个组成部分。编写测试分析报告。
⑥运行和维护。将已交付的软件投入运行,并存运行使用中不断地维护,根据新提出的需求进行必要而且可能的扩充和删改。
(41)数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是_______。
a)控制流 b)加工 c)数据存储 d)源和潭
(41)a
知识点:结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书
评析:数据流图从数据传递和加工的角度,来刻画数据流从输入到输出的移动变换过程。数据流图中的主要图形元素有:加工(转换)、数据流、存储文件(数据源)、源和潭。
(42)软件需求分析一般应确定的是用户对软件的_______。
a)功能需求 b)非功能需求 c)性能需求 d)功能需求和非功能需求
(42)d
知识点:结构化设计方法
评析:软件需求分析中需要构造一个完全的系统逻辑模型,理解用户提出的每一功能与性能要求,是用户明确自己的任务。因此,需求分析应确定用户对软件的功能需求和非功能需求。
(43)下述关于数据库系统的叙述中正确的是_______。
a)数据库系统减少了数据冗余
b)数据库系统避免了一切冗余
c)数据库系统中数据的一致性是指数据类型的一致
d)数据库系统比文件系统能管理更多的数据
(43)a
知识点:数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统
评析:由于数据的集成性使得数据可为多个应jh=j所共享,特别是在网络发达的今天,数据库与网络的结合扩大了数据关系的应用范围。数据的共享自身义可极大地减少数据冗余性,不仅减少了不必要的存储空间,更为重要的是可以避免数据的不一致性。所谓数据的一致性是指在系统中同一数据的不同出现应保持相同的值,而数据的不一致性指的是同一个数据在系统的不同拷贝处有不同的值。
(44)关系表中的每一横行称为一个_______。
a)元组 b)字段 c)属性 d)码
(44)a
知识点:数据库的基本概念:数据库.数据库管理系统,数据库系统
评析:在关系数据库中,关系模型采用二维表来表示,简称“表”。二维表是由表框架及表元组组成。在表框架中,按行可以存放数据,每行数据称为元组。
(45)数据库设计包括两个方面的设计内容,它们是_______。
a)概念设计和逻辑设计 b)模式设计和内模式设计
c)内模式设计和物理设计 d)结构特性设计和行为特性设计
(45)a
知识点:数据库设计方法和步骤:需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略
评析:数据库设计可分为概念设计与逻辑设计。数据库概念设计的目的是分析数据问内存语义关联,在此基础上建立一个数据的抽象模型。数据库逻辑设计的主要工作是将e-r图转换为指定的rdbms中的关系模型。
(61)字符(char)型数据在微机内存中的存储形式是________。
a)反码 b)补码
c)ebcdic码 d)ascii码
(61)d
知识点:字符数据在内存中的存储形式
评析:将一个字符常量放到一个字符变量中,实际上并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的ascii码值放到存储单元中。
71)算法的空间复杂度是指_______。
a)算法程序的长度 b)算法程序中的指令条数
c)算法程序所占的存储空间 d)算法执行过程中所需要的存储空间
(71)d
知识点:算法的复杂度
评析:一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需的内存空间。
一个算法所占用的存储空间包括算法程序所占的空间、输入的初始数据所占的存储空间以及算法执行过程中所需要的额外空间。
(72)下列关于栈的叙述中正确的是_______。
a)在栈中只能插入数据 b)在栈中只能删除数据
c)栈是先进先出的线性表 d)栈是先进后出的线性表
(72)d
知识点:栈的输入输出操作
评析:栈是限定在一端进行插入与删除的线性表。
栈是按照“先进后出”的或“后进先出”的原则组织数据的,因此,栈也被称为“先进后出”表或“后进先出”表。
(73)在深度为5的满二叉树中,叶子结点的个数为_______。
a)32 b)31 c)16 d)15
(73)c
知识点:二叉树的概念
评析:所谓满二叉树是指除最后一层外,每层上的所有结点都有两个子结点。也就是说,在满二又树中,每一层上的结点数都达到最大值,即在满二叉树的第k层上有2k-1个结点,且深度为m的满二叉树有2m个结点。
在满二叉树中,最后一层的结点个数就是叶子结点的个数,本题中深度为5,故叶子结点数为25-1=24==16。
(74)对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是_______。
a)程序应简单、清晰、可读性好 b)符号名的命名要符合语法
c)充分考虑程序的执行效率 d)程序的注释可有可无
(74)a
知识点:程序设计风格
评析:要形成良好的程序设计风格,主要应注重和考虑下述一些因素:符号名的命名应具有一定的实际含义,以便于对程序功能的理解;正确的注释能够帮助读者理解程序;程序编写应优先考虑清晰性,除非对效率有特殊要求,程序编写要做到清晰第一,效率第二。
(75)下面对对象概念描述错误的是_______。
a)任何对象都必须有继承性 b)对象是属性和方法的封装体
c)对象问的通讯靠消息传递 d)操作是对象的动态性属性
(75)a
知识点:对象的概念
评析:对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接的对应关系。对象之间通过传递消息互相联系,以模拟现实世界中不同事物彼此之间的联系。
(76)下面不属于软件工程的3个要素的是_______。
a)工具 b)过程 c)方法 d)环境
(76)d
知识点:软件:[程的要素
评析:软件工程包括3个要素,即方法、工具和过程。
(77)程序流程图(pfd)中的箭头代表的是_______。
a)数据流 b)控制流 c)调用关系 d)组成关系
(77)b
知识点:软件设计工具
评析:程序流程图(pfd)是一种传统的、应用广泛的软件过程设计表示工具,通常也称为程序框图,其箭头代表的是控制流。
(78)在数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。其中数据独立性最高的阶段是_______。
a)数据库系统 b)文件系统 c)人工管理 d)数据项管理
(78)a
知识点:数据管理技术的发展
评析:在数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。其中数据独立性最高的阶段是数据库系统。

这些文件格式什么啊

这些文件格式什么啊
★什么是文件的后缀名
说起来windows工作界面下的文件名简直是随心所欲,比如:某编辑部的2000年工作计划。文件名即可用中文直接表达,而且长度最长可达256个字符,让人看起来真是一目了然。然而在windows环境中,安装的软件中却大量存在着类似calendar.exe、games.grp等等的文件名,这又是为什么呢?原来这些文件名都是根据dos环境的文件名命名规则而定的。

★dos环境下的文件后缀名
在dos下,文件名采用8+3结构,即:最长8位的文件名,由小数点分隔后再跟上最长3位的后缀名,如:read.me、setup.exe,一般情况下文件名不允许使用汉字,只能由字母、数字和一些符号组成。如read.me用中文理解就是"读我",即提示用户在使用软件前先看看这个文件的内容,以获取更多的提示信息。而更重要的是,dos下规定用后缀名来区分各种不同的文件。
在dos下最容易遇到的首先是可执行文件,后缀名有两类:*.exe、*.com(此处的*表示文件名任意),它们是由汇编语言或其它高级语言编出的程序经过编译后直接在dos下运行的文件。有时由于软件功能多、内存偏小,不能一次性全部调入内存还可能有同文件名的ovl文件,如ws.exe、ws.ovl。另外还有一种文件可以直接运行,*.bat,即批处理文件:其中有许多命令或可执行文件名,主要用于提高工作效率;最有用的是autoexec.bat,这个文件在开机时会被自动执行(自动执行在英文中就是automatically execute)。而另外一种可以加载但不能直接运行的文件即是系统扩展管理文件*.sys(sys即系统system):它主要提供某些非标准设备如鼠标、扩充内存等的驱动程序,如mouse.sys、himem.sys。为了统一管理还专门规定了一个config.sys的文本文件来一次性地在开机时自动调入这些必需的设备驱动程序,这些文件一旦被误删或换名或被病毒侵袭则将直接导致系统工作不正常。
dos下字处理产生的文件原本是可以不用后缀的,但人们常用*.txt表示(txt即文本text)。被所有的平台和所有应用程序支持。而为了管理方便,人们也可以用自己的名字做后缀来表示是自己建的文本文件,如我输入的很多文章即为*.mcj,为了便于用户在意外删掉原文件的情况下能尽快恢复原文件,许多字处理系统都提供了一种自动备份的功能,如我第二次编辑jihua.mcj时(jihua:计划的汉语拼音),系统会先拷贝一份原文件为jihua.bak。使用具有特殊格式功能的字处理软件,如求伯君先生早年推出的wps,就会规定其后缀为.wps,用以标识是用wps生成的文本文件。当使用字处理软件编辑高级语言程序时,后缀通常为相应语言的前三个字母(如:*.bas即basic语言源程序,*.pas为pascal语言程序,*.for为fortran语言程序,*.c即为c语言,*.asm即为汇编语言程序)。
伴随着可执行文件常附有以下几类文件:*.hlp即帮助文件(help)、*.cfg即配置文件(config)、*.dat即数据文件(data)、*.log即日志文件(log)、*.tmp为临时文件(temporal)。

★windows环境下的文件后缀名
绝大多数dos文件名后缀在windows下继续有效,但windows本身也引出了许多种崭新的后缀名,如:*.drv为设备驱动程序(driver)、*.fon和*.fot都是字库文件、*.grp为分组文件(group)、*.ini为初始化信息文件 (initiation)、*.pif为dos环境下的可执行文件在windows下执行时所需要的文件格式、*.crd即卡片文件(card)、*.rec即记录器宏文件(record)、*.wri即文本文件(write),它是字处理write.exe生成的文件、*.doc和*.rtf也是文本文件(document),它们是word产生的文件、*.cal为日历文件、*.clp是剪贴板中的文件格式、*.htm和 *.html即主页文件、*.par为交换文件、*.pwl为口令文件(password)等等。

★图像文件的后缀名
进入多媒体世界后,大家会看到各种各样精彩的图片,会发现许多种后缀名。的确,由于各个公司在开发图形有关的软件时都自制标准,导致今日在图形方面有太多的格式,以下就是常见的几种格式:
首先是一种位图文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,它们由图像程序生成或在扫描图像时创建。主要有windows位图(.bmp):由microsoft公司开发,它被windows和windows nt平台及许多应用程序支持。支持32位颜色,用于为windows界面创建图标的资源文件格式,光标(.cur、.dll、.exe):资源文件格式,用于创建windows界面的光标。os/2位图(.bmp):microsoft公司和ibm开发的位图文件格式。它为各种操作系统和应用程序所支持。支持压缩,最大的图像像素为64000×64000。画笔(.pcx):由zsoft公司推出,它对图像数据也进行了压缩,可由pcx生成。用于windows的画笔。支持24位颜色,最大图像像素是64000×64000。支持压缩。图形交换格式:
graphics interchage format(.gif):由compu serve创建,它能以任意大小支持图画,通过压缩可节省存储空间,还能将多幅图画存在一个文件中。支持256色,最大图像像素是64000×64000。
kodak photo cd(.pcd):eastman kodak所开发的位图文件格式,被所有的平台所支持,pcd支持24位颜色,最大的图像像素是2048×3072,用于在cd-rom上保存照片。
adobe photoshop(.psd):adobe photoshop的位图文件格式,被macintosh和ms windows平台所支持,最大的图像像素是30000×30000,支持压缩,广泛用于商业艺术。
macintosh绘画(.mac):apple公司所开发的位图文件格式。被macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是576×720。支持压缩,主要用于在macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。

★动画文件的后缀名
动画文件格式用于保存包含动画框架中的图形信息。主要有:autodesk flic(.flc):即.fli,autodesk animator和animatorpro的动画文件格式。支持256色,最大的图像像素是64000×64000,支持压缩。广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。不大适合制作真实世界图像动画。
macpicts(.pcs,.pic):macromedia开发的动画文件格式,为macintosh应用程序使用。支持256色,支持压缩,用于保存动画数据,是quick time的前身。
microsoft资源互换文件格式,tiff(.avd):microsoft公司开发的动画文件格式,被windows、windows nt平台和os/2多媒体应用程序所支持,支持256色和压缩,用于在多媒体应用程序中保存音频、视频和图形信息。
mpeg(.mpeg):国际标准化组织的运动图像专家小组开发的动画文件格式。被所有平台和xing technologies mpeg播放器及其它应用程序所支持,支持压缩,最大图像像素是4095×4094×30帧/每秒。用于编码音频、视频、文本和图形数据。
quick time(.qtm):apple计算机公司开发的动画文件格式。被apple macintosh和microsoft windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像像素是64000×64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息。

★声音文件的后缀名
声音文件格式是用于保存数字音频信息的。它们主要有:
aiff(.aif):这是apple计算机公司开发的声音文件格式,被macintosh平台和应用程序所支持。支持压缩。
amiga声音(.svx):commodore所开发的声音文件格式,被amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。
mac声音(.snd):apple计算机公司开发的声音文件格式,被macintosh平台和多种macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。
midi(.mid):国际midi协会开发的声音文件格式,被windows平台和许多应用程序所支持,用于为乐器创建数字声音。
声霸(.voc):creative labs公司开发的声音文件格式,被windows和dos平台所支持,支持压缩。
wave(.wav):微软公司用作windows平台上保存音频信息的资源格式。

★压缩文件的后缀名
为了提高存储效率,许多公司都推出了压缩数据的方法和相应的软件,这类文件的使用主要通过压包和解包软件来进行,主要的后缀有:*.zip、*.arj、*.rar、*.lzh、*.jar。还有一些专用的压缩文件,如:*.ex_、*.dl_、*.d3_、*.cab等。

★数据库类文件的后缀名
在dbase、foxbase、foxpro系列软件的环境下有以下几类后缀:
.ap 生成应用 .app 应用文件
.cbx和.pjt 标签文件 .cdx和.idx 索引文件
.dbf 数据库文件(databasefile) .err 编译错误文件
.fky 键宏文件 .fp 配置文件
.fpt 备注字段文件 .frx和.frt 报表文件
.fxp 编译后的程序
.mnx 和.mnt 菜单文件 .men 内存应用
.pcb 库文件 .pjx和.pjt 工程文件
.prg 命令文件(即程序program)
.qpr和.qpx sql查询文件 .scx和.sct 屏幕文件
.tbk 临时数据库文件 .tmp 临时文件
.win 窗口文件

★可安全删除的文件类型
临时文件:*.tmp,*.syd,*.$$$,*.@@@,*._mp,*.gid,*.~*,*.gts
备份文件:*.bak,*.old,*.wbk,*.xlk,*.ckr_
帮助文件:*.hlp、*.chm、*.cnt

★后记
用户要注意在不同的操作系统下,后缀名的约定会有所不同,如在unix下,*.p代表pascal语言程序,*.z代表压缩文件,*.tar代表归档文件。另外,针对极特殊的设备,其驱动程序也会有特殊的后缀,如3ds显示卡的驱动程序是*.exp。还有某些公司针对自己的产品也规定了文件名后缀,如方正公司的图像排版文件规定用*.grh(即graph)。
文件名的后缀代表着某一种类型的文件,一般会由某一种特定的软件产生和处理。只有对这些后缀名的知识有一定的了解,才能在上机的过程中知道其所以然。这儿带着大家看到了常见的一些后缀类型,实际上还有很多类型,不可能全部讲完。常言说,师傅领进门,修行在个人,以后大家在计算机世界中自己转着看吧。

★常见的文件后缀名
.aca:microsoft的代理使用的角色文档
.acf:系统管理配置
.acm:音频压缩管理驱动程序,为windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能
.aif:声音文件,支持压缩,可以使用windows media player和quicktime player播放
.aif:音频文件,使用windows media player播放
.aifc:音频文件,使用windows media player播放
.aiff:音频文件,使用windows media player播放
.ani:动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。
.ans:ascii字符图形动画文件
.arc:一种较早的压缩文件,可以使用winzip,winrar,pkarc等软件打开
.arj:压缩文件。可以使用winzip,winrar,pkarc等软件打开
.asf:微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用windows media player播放
.asp:微软的视频流文件,可以使用windows media player打开
.asp:微软提出的active server page,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似php。可以使用visual interdev编写,是目前的大热门
.asx:windows media 媒体文件的快捷方式
.au:是internet中常用的声音文件格式,多由sun工作站创建,可使用软件waveform hold and modify 播放。netscape navigator中的liveaudio也可以播放.au文件
.avi:一种使用microsoft riff规范的windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的图片
.bak:备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名

.bas basic:语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用basic开发系统的是visual basic

.bat:批处理文件,在ms-dos中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用

.bbs:电子告示板系统文章信息文件

.bfc:windows的公文包文件

.bin:二进制文件,其用途依系统或应用而定

.bmp:bitmap位图文件,这是微软公司开发paint的自身格式,可以被多种windows和windows nt平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为windows界面创建图标的资源文件格式。

.c:c语言源程序文件,在c语言编译程序下编译使用

.cab:microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用windows自带的实用程序,extract.exe可以对其解压缩,winzip,winrar等都支持这种格式

.cal:windows 中的日历文件

.cdf:internet explorer的频道文件

.cdr:coreldraw中的一种图形文件格式,它是所有coreldraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式

.cdx:索引文件,存在于dbase,foxbase,foxpro系统软件环境下

.cfg:配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件

.chm:编译过后的html文件,常用于制作帮助文件和电子文档

.clp:在windows下剪贴板中的文件格式

.cmd:用于windows nt/2000的批处理文件,其实与bat文件功能相同,只是为了与dos/windows 9x下的bat有所区别

.cmf:声卡标准的音乐文件,fm合成器等可以回放

.cnf:netmeetting会议连接文件

.cnt:联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存

.col:由autodesk animator,autodesk animator por等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的rgb值

.com:dos可执行命令文件,一般小于64kb

.cpl:控制面板扩展文件,windows操作系统使用

.cpp:c++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统
.crd:windows中的卡片文件
.crt:用于安全方面的证书认证文件
.cur:windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑
.css:text/css文件
.dat:数据文件,在应用程序中使用
.dat:vcd中的图象声音文件,vcd播放软件可调用,或是通过vcd机播放
.dbf:数据库文件,foxbase,dbase,visual foxpro,等数据库处理系统所产生的数据库文件

.dcx:传真浏览文档文件
.ddi:映象文件,dup,hd,img等工具可展开
.dev:设备驱动程序
.dib:设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样

.dir:目录文件

.dll:windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本dll冲突会造成败各种各样的问踢

.doc:是目前市场占有率最高的办公室软件microsoft office中的字处理软件word创建的文档

.dos:windows保留的ms-dos的某些系统文件

.dot:microsoft word的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌vba程序来实现某些自动化功能

.drv:设备驱动程序文件,用在各种系统中

.dwg:autocad的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据

.dxb:autocad创建的一中图形文件格式

.dxf:图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与autocad一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ascii方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确

.der:certiticate文件

.dic:txt文件

.emf:由microsoft公司开发的windows 32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要弥补在microsoft windows 3.1(win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用

.eps:用postscript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在postscript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象

.err:编译错误文件,存在于dbase,foxbase,foxpro系列软件环境下
.exe:可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本
.exp:3ds使用的显示卡驱动程序
.exc:txt文件

.flc:autodesk animator和animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序

.fnd:保存的搜索结果
.fon:点阵字库文件
.for:fortran语言程序
.fot:指向字体的快捷键
.fp: 配置文件,存在于dbase,foxbase,foxpro系列软件的环境下
.fpt:备注字段文件,存在于dbase,foxbase,foxpro系列软件的环境下
.frt:报表文件,存在于dbase,foxbase,foxpro系列软件的环境下
.frx:报表文件,存在于dbase,foxbase,foxpro系列软件的环境下
.fxp:编译后的程序,存在于dbase,foxbase,foxpro系列软件的环境下

.gif:在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式

.grh:方正公司的图象排版文件
.grp:windows下的程序管理器产生的组窗口文件
.goc:gocserve
.gra:msgraph.chart.5
.h:c语言源程序头文件
.hlp:windows应用程序帮助文件

.hqx:macintosh中使用binhex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数macintosh文件皆以.hqx出现(.bin极少使用),在macintosh中,可使用stuffit expander对.hqx解码,在windows中可使用binhex 13解码

.ht: 超级终端

.htm:保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开

.html:同.htm文件
.icm:图象配色描述文件

.ico:windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建

.idf:midi乐器定义
.idx:索引文件,存在于dbase,foxbase,foxpro系列软件的环境下

.iff:文件交换格式文件,这种文件格式多用于amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,iff文件格式多用于存储图象和声音文件

.image:macintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的ftp网点,在macintosh中由shrink wrap处理

.ime:windows下的输入法文件

.img:磁盘映象文件,用hd-copy,winimage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上

.inc:汇编语言包含文件,类似c/c++中的.h文件

.inf:windows下的软件安装信息,windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装

.ini:windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中

.jar:一种压缩文件,arj的新版本,不过不太流行,可以使用winjar,winrar等打开

.jpeg:一种图片压缩文件,同.jpg
.jpg:静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用photoshop等图象处理软件创建
.lnk:快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个lnk文件
.log:日志文件,通常用来记录一些事件之类
.lzh:一种古老的压缩文件,可以使用winrar打开
.mac:macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在macintosh paintbrush中使用,其分辨率只能是720*567
.mag :图形文件格式
.mdb :microsoft access使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库
.men :内存应用文件,存在于dbase,foxbase,foxpro系列软件的环境下
.mid :音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了
.mif :midi乐器
.mov :使用apple's quicktime格式的电影文件,在macintosh中由sparkle,fastplayer,movieplayer等软件播放,在windows中可由quicktime播放
.movie :quicktime或苹果机的影视格式,在macintosh中由sparkle,fastplayer,movieplayer等软件播放,在windows中可由quicktime播放
.mp3 :采用mpeg-1 layout 3标准压缩的音频文件,是网上主要的压缩音频文件,这种文件由于具有极高的压缩率和失真低的特点,是目前音乐盗版的主要文件格式,但目前受到vqf,wma等新标准的挑战
.mpg :采用mpeg-1标准压缩的视频文件,与vcd使用的格式非常相近,提供cd质量的音频信号和320*240的视频分辩率,目前的媒体播放软件大都能放,microsoft的wmv8和mpeg-4压缩的avi文件是其强大的竞争对手
.mpt :macintosh中使用的一种图形文件格式
.msg :microsoft邮件文档
.obj :对象代码
.ovl :由于软件功能多,内存偏小,不能一次性全部调入内存的可执行文件可能有同文件名的ovl文件
.pcd :位图文件,由eastman kodak开发,被所有的平台所支持,pcd支持24位颜色,最大的图象像索是2048*3072,用于在cd-rom上保存图片
.pcs :动画文件,是macromedia开发的动画文件格式,为macintosh应用程序使用,支持压缩,支持256色,用于保存动画数据,是quick time的前身
.pcx :图像文件,pcx格式是zsoft公司在开发图像处理软件paintbrush是开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少
.pdf :图文多媒体文件,adobe公司定义的电子印刷品文件格式,它是一种事实上的标准,在internet网上的很多电子印刷品,都是.pdf格式的
.psd :是photoshop中使用的一种标准图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层,附加的蒙版通道以及其他内容
.pwl :windows下的口令文件
.qt :machintosh 的quicktime影视格式,在macintosh中由sparkle,fastplayer,movieplayer等软件播放,在windows中可由quicktime播放
.qtm :动画文件,这种文件格式是由apple计算机公司开发,被apple macintosh和microsoft windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像分辩率是64000*64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息
.rec :windows下的记录器宏文件
.reg :windows 95/98的系统及应用程序注册文件,这种文件虽然以纯文本文件保存,但一样存在版本问题,不同的操作系统使用的reg文件版本是不同的
.rle :一种压缩过的位图文件格式,rle压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费更多时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开
.rm :windows下的realplayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的windows media video v8已经对其发起了强大的攻势
.rmi :midi音序文件
.rtf :丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,word等创建
.sav :存档文件
.scp :用于windows系统中internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入
.scr :屏障保护文件
.sct :屏幕文件
.scx :屏幕文件
.set :microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息
.shb :指向一个文档的快捷方式
.snd :mac声音文件,apple计算机公司开发的声音文件格式,被macintosh平台和多种macintosh应用程序所支持,支持某些压缩
.sql:查询文件,在dbase,foxbase,foxpro系列软件的环境下使用
.svg :svg可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于xml由worldwidewebconsortium联盟开发的,svg是可缩放的矢量图形
.svx :amiga声音文件,commodore所开发的声音文件格式,被amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩
.swf :flash是micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与html文件达到一种"水乳交融"的境界
.swg:虚拟内存交换文件,由操作系统使用
.sys:系统文件,驱动程序等,在不同的操作系统中有不同的定义
.tbk:临时数据库文件,在dbase,foxbase,foxpro系列软件的环境下使用
.tga:图像文件,此文件格式的结构比较简单,属于一种图形,图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式
.tiff:图像文件,此图像格式复杂,存储内容多,占用存储空间大,其大小是gif图像的3倍,是相应的jpeg图像的10倍,最早流行于macintosh,现在windows主流的图像应用程序都支持此格式
.tmp:临时文件,一般是系统和应用程序产生的临时使用的文件,当系统和应用程序退出时,会自动地删除其建立的临时文件,如果是非正常退出,临时文件可能保留在磁盘上,在单任务系统下,可立即删除它们,在多任务系统下,应删除那些不是正在使用的临时文件
.txt:文本文件
.url :internetshortcut(internet 上url地址的快捷方式)
.vcd:虚拟光驱工具制作的光盘镜像文件
.ver:版本描述,用于描述某个软件的版本信息的文件,内容因软件而异
.voc:声音文件,此文件格式由creative labs公司开发,被windows和dos平台所支持,支持压缩
.vxd:虚拟设备驱动程序,在windows操作系统中非常常见,是重要的系统文件
.wab:通信簿文件,由系统中的通信簿程序使用
.wav:音频文件,此文件格式是在windows上用于保存音频信息的资源格式,windows中由waveform hold and modify或navigator,或"媒体播放机"播放,存在许多编码方式,需要相应的解码程序才能播放
.win :窗口文件,在dbase,foxbase,foxpro系列软件的环境下使用
.wmf :microsoft windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小,图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在microsoft office中调用编辑
.wpc:写字板文档转换
.wps:wps文本文件,有多种版本,可以使用wps office,wps 2000等打开
.wri :windows写字板文档
.xab :microsoft邮件地址簿
.xbm :animator pro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息
zip:是dos/windows中最常见文件压缩格式,也是互联网上的标准压缩格式,可以包含路径和多个文件

请问如何用 vb程式码 写 pdf转成word档

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★常见的文件后缀名
.aca:microsoft的代理使用的角色文档
.acf:系统管理配置
.acm:音频压缩管理驱动程序,为windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能
.aif:声音文件,支持压缩,可以使用windows media player和quicktime player播放
.aif:音频文件,使用windows media player播放
.aifc:音频文件,使用windows media player播放
.aiff:音频文件,使用windows media player播放
.ani:动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。
.ans:ascii字符图形动画文件
.arc:一种较早的压缩文件,可以使用winzip,winrar,pkarc等软件打开
.arj:压缩文件。可以使用winzip,winrar,pkarc等软件打开
.asf:微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用windows media player播放
.asp:微软的视频流文件,可以使用windows media player打开
.asp:微软提出的active server page,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似php。可以使用visual interdev编写,是目前的大热门
.asx:windows media 媒体文件的快捷方式
.au:是internet中常用的声音文件格式,多由sun工作站创建,可使用软件waveform hold and modify 播放。netscape navigator中的liveaudio也可以播放.au文件
.avi:一种使用microsoft riff规范的windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的图片
.bak:备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名
.bas basic:语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用basic开发系统的是visual basic
.bat:批处理文件,在ms-dos中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用
.bbs:电子告示板系统文章信息文件
.bfc:windows的公文包文件
.bin:二进制文件,其用途依系统或应用而定
.bmp:bitmap位图文件,这是微软公司开发paint的自身格式,可以被多种windows和windows nt平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为windows界面创建图标的资源文件格式。
.c:c语言源程序文件,在c语言编译程序下编译使用
.cab:microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用windows自带的实用程序,extract.exe可以对其解压缩,winzip,winrar等都支持这种格式
.cal:windows 中的日历文件
.cdf:internet explorer的频道文件
.cdr:coreldraw中的一种图形文件格式,它是所有coreldraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式
.cdx:索引文件,存在于dbase,foxbase,foxpro系统软件环境下
.cfg:配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件
.chm:编译过后的html文件,常用于制作帮助文件和电子文档
.clp:在windows下剪贴板中的文件格式
.cmd:用于windows nt/2000的批处理文件,其实与bat文件功能相同,只是为了与dos/windows 9x下的bat有所区别
.cmf:声卡标准的音乐文件,fm合成器等可以回放
.cnf:netmeetting会议连接文件
.cnt:联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存
.col:由autodesk animator,autodesk animator por等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的rgb值
.com:dos可执行命令文件,一般小于64kb
.cpl:控制面板扩展文件,windows操作系统使用
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